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发布于 2021-03-08  17 次阅读


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原神变成讨厌的形状,胡桃引发伤害膨胀,新角色会越来越强?

胡桃卡池在玩家们的期许中开放数日之后,各类大佬不约而同放出胡桃的节奏榜。虽然早在内鬼们爆料中就有胡桃强度颇高的断言,但是在正式登场前抱有一丝怀疑的空间。不过在近日各类大家晒出节奏榜之后,部分玩家却认为原神已经变讨厌了。

讨厌的说法其实是来源于胡桃的强度,不少旅行者认为原神每次新出的角色都能让节奏榜更新换代,导致原神手游的伤害数据开始变得膨胀。在各类大佬的的节奏榜中,其它角色的强度排序尚且不论,“新角色”胡桃总是能在T0级输出拥有自己的一席之地。

这种现象污污污娇喘音频引起了不少玩家的热议,他们认为目前原神新角色的强度普遍超标。这种感觉只甘雨和魈卡池开放时就有,纵使关于他们顶配强度是否超过迪卢克还各有争论,但毫无疑问新角色的强度似乎永远不会太弱。而在胡桃上线这几天的时间,新角色太强的固有定理已经令不少玩家感到不满,他们甚至悲观的认为未来原神一定会数值膨胀。

不过对于原神新角色必强的规律也有玩家持有另外的看法。他们觉得对于抽卡手游而言,新角色强度不断变高是游戏官方“谋生”的必然操作。假如游戏中新出的角色强度不高,玩家自然也不会花钱去抽。甚至还会因此引发不少对于角色强度的节奏,早前钟离加强事件也侧面证明了这一事实。

在钟离最初落地到游戏中后,不少旅行者认为身为岩神的钟离强度弱的离谱,便开始质疑官方的设计初衷。不过参考如今原神角色的强度环境,钟离最初的设计恐怕有点点官方压强度的意思在里面,为的就是避免新角色强度不断变高而导致游戏伤害膨胀。男女做爰猛烈叫床视频

其实钟离的加强和角色数值爆炸并没有必然联系,玩家们也不必为游戏数值膨胀背锅。在如今充满竞争的手游市场中,利用高强度角色骗氪早已不是手游们的新鲜套路。就算是原神有心压强度制造部分强度不够的5星角色,玩家们氪金反馈也会让原神考虑靠强度骗氪,所以这是新角色不断变强是每个抽卡手游必经之路。

但归根结底原神还是一个单机游戏,也有不少大佬依靠安柏等初级角色通关高难度副本。旅行者们在原神世界中并不需要追寻所谓的“强度”,毕竟为玩家带来快乐才是游戏存在的意义。

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